我们先冷静下来,看看HTML5与Flash技术的优缺点:

HTML5与CSS3等网络标准

缺点:

1,尚未定案。例如SVG向量图形,目前各家浏览器支持性不一。

2,普及性低。例如IE尚未支持,要到IE9才会支持;但IE9仅支持Vista以上的Windows。

优点:

1,影片播放、图形呈现等功能内建于浏览器内,不需要Plug-in就能执行。

2,标准开放,程序与美术直接以Code就能写,不需要购买Flash等工具。

AdobeFlash

缺点:

1,安全、稳定堪忧:Chrome、Safari、Firefox都为Plug-in加入Sandbox保护,避免连带当掉;Flash也经常传出零时差攻击。

2,表现不佳、耗电:虽然只要有硬解,HTML5与Flash在影片播放上都不耗费资源。但是游戏跑起来实在非常耗用系统资源,在手机等移动设备上更是耗电

优点:

1,内容普及性高:大多数的网络游戏、广告、影片、互动内容都以Flash技术制作。

2,制作容易:Adobe提供的方案对于美术、互动程序等设计者而言易于开发。

最近,HTMLvs.Flash的对抗越来越激烈,俨然有可能发展成类似宗教战争的规模。自有程序语言以来,工具的优劣之争就不曾停息,而这个议题还包含部分情感因素。

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